努力値の無駄計算機
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努力値の無駄について
ステータス計算式(説明の為にHP以外の能力値の計算式を使用)
int((int((((種族値*2)+個体値+int(努力値/4))*Lv)/100)+5)*性格補正)
努力値/4の端数が切り捨てられるために、努力値配分は4の倍数でないと無駄が出ます。また、例えばLV50の時((種族値*2)+個体値+int(努力値/4))が奇数になる場合も無駄が発生していることが分かります。
もっと低いLVの場合や性格補正に0.9倍がかかっている場合もさらに努力値の無駄が発生します。
機能
個体値、努力値配分を入力すると、自動的に努力値の無駄を計算してくれます。
仕様で、努力値配分は各ステータス4の倍数で、合計が508以下になるように入力しないと計算できないようになっています。
更新履歴
- 10.10.02 ブラック・ホワイト対応。
- 08.09.13 ギラティナ(オリジンフォルム)、シェイミ(スカイフォルム)、ロトムの新しいフォルム対応。
- 08.07.22 ダークライとシェイミ追加。残りの努力値を表示するようにした。
- 07.05.24 無駄を計算する時に入力した努力値を保存しておく処理が抜けていたので修正。
- 07.05.21 個性に対応させデザインやら細かい仕様やらを変更。多少使いやすくした。
- 06.10.17 ピポポタスになっていた。SUNさんごめん。
- 06.10.15 オンライン版(JavaScript)公開。オフライン版の不具合修正。
- 06.10.06 ダイヤモンド・パール対応
- 04.02.13 デオキシス(3種)に対応。
- 03.10.21 オンライン版公開。
- 03.07.28 全国版に対応。
- 03.01.31 ちょっとした不具合を直しました。
- 03.01.29 少々使いやすくしました。
- 03.01.20 ヌケニンの例外処理忘れてました。あと結果をコピペ出来るようにしました。
- 03.01.19 めざめるパワータイプ判別、威力計算追加。
- 03.01.17 計算した個体値をクリップボードにコピー出来るようにしました。
- 03.01.09 ココドラがコドラになっていてコドラが2匹いました。
- 03.01.04 性格補正をfloatでかけてたら微妙に誤差が…。
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